2019, genel merkez Silahlı Kuvvetlerin Çevre Bölümü Fort Belvoir, Virginia’daki Amerikalılar. Dtra’nın bir toplantı odasında, ABD Savunma Bakanlığı’nın kitle imha silahlarıçalışanlar, sorunun çözülmesinin saatler alacağını biliyor: Rusya Federasyonu, Ukrayna topraklarında taktik nükleer silahlar kullanmakla tehdit ediyor.
O zamandan bu yana dört yıl geçmesine rağmen, senaryo daha da korkutucu olsa da, Dtra’nın varsayımsal bir saldırının sonuçlarını simüle etmek için bir rol yapma oyunu başlatıyor olması, uzmanların bugün nükleer enerji teçhizatının kullanımıyla nasıl başa çıktığı hakkında bir fikir veriyor. , en trajik olasılık.
ileri sar: 2023, kişisel bilgisayarın önünde herhangi bir ev. Seçim olasılığı geniş: W88 kullanmayı düşünün, 455 kilotonluk termonükleer savaş başlığı UGM-133 Trident II füzeleri üzerinde, yıkıcı Castle Bravo’ya kadar taşınabilir, ilk kez 1 Mart 1954’te Bikini Atolü’nde 15 megaton Tnt verimi ile test edildi, “tarihteki en güçlü insan yapımı patlamaVikipedi açıklamaları.
Tarihsel anekdotlar bir yana, Dtra’nın bugün genellikle çalıştırdığı simülasyonlar, şansını denemek isteyen herkes tarafından kullanılabilir. Nükleer Savaş Simülatörü.
onu arama savaş oyunlarıNeden bu bir oyun değil; daha ziyade, 60 yıl önceki Küba füze krizi ile yakın kıyametin, ABD Donanması gemileri ile tropik denizlerde nükleer bir saldırı başlatmak üzere olan Sovyet denizaltısı arasındaki çatışmanın nasıl olabileceğini anlatıyor. kaptanı Donanma birimlerini yukarı çıkmalarını emrederek yok etme kararını geri almaya ikna eden genç subay Vasili Arkhipov içindi. Veya 1983’te, kırk yıl önce, Stanislav Petrov, ABD tarafından fırlatılan beş nükleer savaş başlığının geldiğini bildiren makinelere inanmamaya karar verdiğinde. “Çok azdiye düşünmüştü. Amerika Birleşik Devletleri bir nükleer saldırı başlatmaya karar verirse, bunun bir imha eylemi olacağı eğitiminde ona öğretilmişti. Beş bomba yeterli değildi. Her ikisi de içgüdüsel bir karar verdi, “içgüdü”, ancak sezgi ve eğitimin sonucu. Petrov 44, Arkhipov ise sadece 34 yaşındaydı.
Devasa “ya olsaydı”, yani bu iki genç farklı kararlar verseydi ya da tavsiyeleri duyulmamış olsaydı ne olurdu: bu, bizim sanal evrenini doğrulamamızı sağlar. Nükleer Savaş Simülatörü ve büyük bir doğrulukla. Benzer nükleer haritaama daha karmaşık, Nükleer Savaş Simülatörü PC’nizde küresel nükleer cephaneliğe sahip olmak ve cehennemi ikiye katlayacak şekilde genişletmek için Steam platformunda mevcuttur.
Acı, şaşırtıcı, gözlemlemede “tamamen eğlenceli” olan çok az şey var. Nükleer Savaş Simülatörü teknik bilimsel titizlikle temsil eder. Eğlence değil, hesap yapabilen bir araçtır. deliliğin etkisi. Kitlesel bir yok oluşun arifesinde tüm dünyayı tanınmaz hale getirmeye kadar. Ama daha sonra da.
Tek bir patlamanın etkilerini kontrol etmenizi sağlayan ve İsrail, Pakistan ve Kuzey Kore dahil tüm dünya güçlerinin cephaneliklerinde bulunan savaş başlıklarından seçilebilen en basit moddan, içinde bulunduğunuz senaryoların oluşturulmasına kadar gidiyorsunuz. kaçınılmaz olanın izleyicileri.
Ortasında, Nükleer Savaş Simülatörü onu en kötü sonuçların hesaplayıcısı yapan spor özellikleri, bir araştırma aracı Amerika Birleşik Devletleri ile Rusya arasındaki nükleer savaşın tekrarı sırasında Princeton Üniversitesi’nde de tesadüfen kullanılmamıştır. Sağ üstteki simge tam olarak, kurbanların rakamlarını ve örneğin Pekin, New York veya Aviano semalarında bombanın patlamasının ardından serpintiden kaynaklanan radyasyonun etkilerini veren bir hesap makinesinin simgesidir.
Unsurlar eklemek, yeni silahlar, sistemler ve fırlatma üsleri tasarlamak ve inşa etmek için karşıt güç bloklarıyla önceden tanımlanmış senaryolara müdahale edebilirsiniz. Resim oluşturulduktan sonra “Oynat”a basın: Amerikan üslerinden veya Avrupa’daki NATO tesislerinden ortaya çıkan insansız veya balistik füze sürüleri başlar (Hiroşima bombası Little Boy’dan Castle Bravo’ya kadar seçeneklerde her şey vardır) Petersburg, Moskova ve Kaliningrad’ın ufuklarında. Seçilebilir AI işlevi, saldırıları ve yanıtları yöneten yapay zekaya sahiptir. Tek yapmamız gereken beklemek, belki de zamanı hızlandırmak, türümüzün sonunda titremek ya da sevinmek için – okuyucuyu seç – beklemek.
Bazı eleştirmenlerin tanımlayacağı gibi “meta-gülünç” bir gerçek var: kırmızı düğmeye bir kez basıldığında, yükselişi durdurmak artık mümkün değil. İkincil bir özellik değil.
Simülasyonun temelini oluşturan tarihsel, teknik ve bilimsel doğruluk, diğer başlıklarda tipiktir (bu sefer evet). savaş oyunları uzmanlaşmış ve büyüyen bir İtalyan şirketi olan Slitherine’in kataloğunda. Ve bunun nedeni bağımsız geliştirici İvan Stepanovnükleer bir çatışmayı besleyen ve patlatabilen senaryoların karmaşıklığını ortaya koyabilen strateji motorları geliştirmeye odaklanan bir şirket olan Matrix Games tarafından destekleniyor.
Bu nedenle, PC’de otururken, jeopolitik dengeyi, kaynakları ve hizalamaları bozma, icat etme veya yeniden icat etme olasılığı ile kötülüğün yaratıcılarını doğaçlama yapmak mümkündür.
Ekranda dağıtılan gerçekçiliği korkunç bulan herkes, çok önemli bir görsel özelliği göz ardı etmemelidir: Nükleer Risk, ekranda temsil edilir. bir uydunun ufku ile görülen bir Dünya; zum yere ulaşmaz, bakış asla sadece dijital soğuklukta bile neyin sebep olduğunu göstermek için molozlara dokunmaz. Nükleer Savaş Simülatörü daha erken durur.
Okuyucunun seçimi mütevazı, yani bir kabul olarak yorumlayıp yorumlamayacağına – tekrar – karar verin felaketi temsil etmenin imkansızlığı ya da tam tersine bunu rahat bir mesafe olarak görüyorsanız, gözlerini başka yöne çevirmek.
Nükleer Savaş Simülatörü atmosferi zehirlemeye devam eden radyoaktif bulutun serpintisinin, şok dalgasının ve ateş balonunun etkilerini gizlemiyor. Onlara hesap verir.
Bir veya daha fazla avatar oluşturmanıza, onları haritaya yerleştirmenize (dış mekanda, bir aracın içinde, bir binada veya bir sığınakta) patlamanın sağlıkları üzerindeki sonuçlarını gözlemlemenizi sağlar.
Dünyevi acıya dokunmadan ilahi bir mikroskobun merceğine bakmak gibi tamamen fiziksel, matematiksel. Aynı zamanda, simülasyon her şeyi bir yıldız sessizliğine sokmaktan geri kalmıyor: kaderimizin önemsizliği ne olursa olsun Evrende asılı duran bu gezegende Nükleer Savaş Simülatörüsonuçta temsil ediyor. Acının atmosferin ötesinde hissedilmediğini bilerek kendimizi yok etmeye karar vermiş olmamız. Nükleer riskin boyutunu, kaybedenlerle dolu ama kazananı olmayan bir rekabeti anlatmak istediğini kabul eden yazar Stepanov’du.
“Oyuncuya” karar verin. O karar verirse Nükleer Savaş Simülatörü insanlığın aptallığını övüyorsun, ya da ona altmış yıl önce kaçındığı şeyi anlatmak istiyorsan. Ve bugün neyi riske atmaya devam ediyor?
O zamandan bu yana dört yıl geçmesine rağmen, senaryo daha da korkutucu olsa da, Dtra’nın varsayımsal bir saldırının sonuçlarını simüle etmek için bir rol yapma oyunu başlatıyor olması, uzmanların bugün nükleer enerji teçhizatının kullanımıyla nasıl başa çıktığı hakkında bir fikir veriyor. , en trajik olasılık.
ileri sar: 2023, kişisel bilgisayarın önünde herhangi bir ev. Seçim olasılığı geniş: W88 kullanmayı düşünün, 455 kilotonluk termonükleer savaş başlığı UGM-133 Trident II füzeleri üzerinde, yıkıcı Castle Bravo’ya kadar taşınabilir, ilk kez 1 Mart 1954’te Bikini Atolü’nde 15 megaton Tnt verimi ile test edildi, “tarihteki en güçlü insan yapımı patlamaVikipedi açıklamaları.
Tarihsel anekdotlar bir yana, Dtra’nın bugün genellikle çalıştırdığı simülasyonlar, şansını denemek isteyen herkes tarafından kullanılabilir. Nükleer Savaş Simülatörü.
onu arama savaş oyunlarıNeden bu bir oyun değil; daha ziyade, 60 yıl önceki Küba füze krizi ile yakın kıyametin, ABD Donanması gemileri ile tropik denizlerde nükleer bir saldırı başlatmak üzere olan Sovyet denizaltısı arasındaki çatışmanın nasıl olabileceğini anlatıyor. kaptanı Donanma birimlerini yukarı çıkmalarını emrederek yok etme kararını geri almaya ikna eden genç subay Vasili Arkhipov içindi. Veya 1983’te, kırk yıl önce, Stanislav Petrov, ABD tarafından fırlatılan beş nükleer savaş başlığının geldiğini bildiren makinelere inanmamaya karar verdiğinde. “Çok azdiye düşünmüştü. Amerika Birleşik Devletleri bir nükleer saldırı başlatmaya karar verirse, bunun bir imha eylemi olacağı eğitiminde ona öğretilmişti. Beş bomba yeterli değildi. Her ikisi de içgüdüsel bir karar verdi, “içgüdü”, ancak sezgi ve eğitimin sonucu. Petrov 44, Arkhipov ise sadece 34 yaşındaydı.
Devasa “ya olsaydı”, yani bu iki genç farklı kararlar verseydi ya da tavsiyeleri duyulmamış olsaydı ne olurdu: bu, bizim sanal evrenini doğrulamamızı sağlar. Nükleer Savaş Simülatörü ve büyük bir doğrulukla. Benzer nükleer haritaama daha karmaşık, Nükleer Savaş Simülatörü PC’nizde küresel nükleer cephaneliğe sahip olmak ve cehennemi ikiye katlayacak şekilde genişletmek için Steam platformunda mevcuttur.
Acı, şaşırtıcı, gözlemlemede “tamamen eğlenceli” olan çok az şey var. Nükleer Savaş Simülatörü teknik bilimsel titizlikle temsil eder. Eğlence değil, hesap yapabilen bir araçtır. deliliğin etkisi. Kitlesel bir yok oluşun arifesinde tüm dünyayı tanınmaz hale getirmeye kadar. Ama daha sonra da.
Tek bir patlamanın etkilerini kontrol etmenizi sağlayan ve İsrail, Pakistan ve Kuzey Kore dahil tüm dünya güçlerinin cephaneliklerinde bulunan savaş başlıklarından seçilebilen en basit moddan, içinde bulunduğunuz senaryoların oluşturulmasına kadar gidiyorsunuz. kaçınılmaz olanın izleyicileri.
Ortasında, Nükleer Savaş Simülatörü onu en kötü sonuçların hesaplayıcısı yapan spor özellikleri, bir araştırma aracı Amerika Birleşik Devletleri ile Rusya arasındaki nükleer savaşın tekrarı sırasında Princeton Üniversitesi’nde de tesadüfen kullanılmamıştır. Sağ üstteki simge tam olarak, kurbanların rakamlarını ve örneğin Pekin, New York veya Aviano semalarında bombanın patlamasının ardından serpintiden kaynaklanan radyasyonun etkilerini veren bir hesap makinesinin simgesidir.
Unsurlar eklemek, yeni silahlar, sistemler ve fırlatma üsleri tasarlamak ve inşa etmek için karşıt güç bloklarıyla önceden tanımlanmış senaryolara müdahale edebilirsiniz. Resim oluşturulduktan sonra “Oynat”a basın: Amerikan üslerinden veya Avrupa’daki NATO tesislerinden ortaya çıkan insansız veya balistik füze sürüleri başlar (Hiroşima bombası Little Boy’dan Castle Bravo’ya kadar seçeneklerde her şey vardır) Petersburg, Moskova ve Kaliningrad’ın ufuklarında. Seçilebilir AI işlevi, saldırıları ve yanıtları yöneten yapay zekaya sahiptir. Tek yapmamız gereken beklemek, belki de zamanı hızlandırmak, türümüzün sonunda titremek ya da sevinmek için – okuyucuyu seç – beklemek.
Bazı eleştirmenlerin tanımlayacağı gibi “meta-gülünç” bir gerçek var: kırmızı düğmeye bir kez basıldığında, yükselişi durdurmak artık mümkün değil. İkincil bir özellik değil.
Simülasyonun temelini oluşturan tarihsel, teknik ve bilimsel doğruluk, diğer başlıklarda tipiktir (bu sefer evet). savaş oyunları uzmanlaşmış ve büyüyen bir İtalyan şirketi olan Slitherine’in kataloğunda. Ve bunun nedeni bağımsız geliştirici İvan Stepanovnükleer bir çatışmayı besleyen ve patlatabilen senaryoların karmaşıklığını ortaya koyabilen strateji motorları geliştirmeye odaklanan bir şirket olan Matrix Games tarafından destekleniyor.
Bu nedenle, PC’de otururken, jeopolitik dengeyi, kaynakları ve hizalamaları bozma, icat etme veya yeniden icat etme olasılığı ile kötülüğün yaratıcılarını doğaçlama yapmak mümkündür.
Ekranda dağıtılan gerçekçiliği korkunç bulan herkes, çok önemli bir görsel özelliği göz ardı etmemelidir: Nükleer Risk, ekranda temsil edilir. bir uydunun ufku ile görülen bir Dünya; zum yere ulaşmaz, bakış asla sadece dijital soğuklukta bile neyin sebep olduğunu göstermek için molozlara dokunmaz. Nükleer Savaş Simülatörü daha erken durur.
Okuyucunun seçimi mütevazı, yani bir kabul olarak yorumlayıp yorumlamayacağına – tekrar – karar verin felaketi temsil etmenin imkansızlığı ya da tam tersine bunu rahat bir mesafe olarak görüyorsanız, gözlerini başka yöne çevirmek.
Nükleer Savaş Simülatörü atmosferi zehirlemeye devam eden radyoaktif bulutun serpintisinin, şok dalgasının ve ateş balonunun etkilerini gizlemiyor. Onlara hesap verir.
Bir veya daha fazla avatar oluşturmanıza, onları haritaya yerleştirmenize (dış mekanda, bir aracın içinde, bir binada veya bir sığınakta) patlamanın sağlıkları üzerindeki sonuçlarını gözlemlemenizi sağlar.
Dünyevi acıya dokunmadan ilahi bir mikroskobun merceğine bakmak gibi tamamen fiziksel, matematiksel. Aynı zamanda, simülasyon her şeyi bir yıldız sessizliğine sokmaktan geri kalmıyor: kaderimizin önemsizliği ne olursa olsun Evrende asılı duran bu gezegende Nükleer Savaş Simülatörüsonuçta temsil ediyor. Acının atmosferin ötesinde hissedilmediğini bilerek kendimizi yok etmeye karar vermiş olmamız. Nükleer riskin boyutunu, kaybedenlerle dolu ama kazananı olmayan bir rekabeti anlatmak istediğini kabul eden yazar Stepanov’du.
“Oyuncuya” karar verin. O karar verirse Nükleer Savaş Simülatörü insanlığın aptallığını övüyorsun, ya da ona altmış yıl önce kaçındığı şeyi anlatmak istiyorsan. Ve bugün neyi riske atmaya devam ediyor?