“Garipti, ajansım aracılığıyla benimle iletişime geçtiler. Cristina D’Avena’yı aradılar ve beni buldular”. Video oyununu İtalya’da yayınlayan ev olan HoYoverse ile ilk yaklaşım hakkında konuşmak Genshin Etkisi, artık video oyunu evrenine şarkıyla giren çizgi film tema şarkılarının kraliçesidir. Seni arayacağım (Genshin Impact).
Video oyunu Genshin Etkisi Çinli yazılım evi tarafından geliştirilen, gacha oyunu türünden oynaması ücretsiz bir aksiyon RPG’sidir. miHoYo, Japon çizgi filmlerini anımsatan grafiklerle açık bir fantezi dünyasında geçiyor. 2022 itibariyle, oyunun Çince dışındaki tüm dil sürümleri, miHoYo’nun Singapur merkezli bir yan kuruluşu olan HoYoverse tarafından yayınlanmaktadır.
“Takım kutlamak istedi” Oyunun İtalyanca versiyonu ile özel olarak paketlenmiş şarkı ve şarkıyı ben yazıp seslendirdim. senin için bakacağım İtalyan halkına bir saygı duruşu olarak. Yani oyunda olmayan bir şarkı ama oyuna ve hayranlarına bir saygı duruşu.”
Cristina D’Avena’nın bize hatırlattığı gibi, uzun kariyeri boyunca video oyunlarından ilham alan ürünler için birkaç tema şarkısı seslendirdi. Süper Mario, Pokémon veya sonik “Bu durumda durum farklı çünkü önemli bir oyuncu takibi ile o anın video oyunlarından birinin görüntüsünü yorumluyorum”.
Cristina D’Avena bir oyuncu değil ama titiz bir profesyonel, şarkının gerçekleşmesi için bunu açıklıyor. senin için bakacağım öncelikle oyunun özetini okudu: “Özeti okuduktan sonra Her halükarda mangaya çok benzeyen karakterleri çizgi filmlerimde inceledim. Ve benimle tanışmanın heyecan verici olduğunu söylemeliyim. Açıkçası, çizgi filmin aksine, video oyununun olay örgüsü karmaşık ve doğrusal olmayan ve dolayısıyla her oyuncunun kendi yolu olduğu basit bir nedenden ötürü hemen çok kolay olmadı. İşin özünü kavramak oldukça zor oldu, umarım sonucu beğenirsiniz”. ruhunu çalma girişiminde D’Avena’yı desteklemek için Genshin Etkisi biz de buluruz besteci Cristiano Macrì epik müziğinden sorumlu Senin için bakacağım.
Teknik Test
Poco F4 GT, oyuncular için tasarlanmış akıllı telefonun kanıtı
kaydeden Emanuele Capone
26 Nisan 2022
Cristina D’Avena bir inek ikonu ama aynı zamanda İtalyan pop kültürünün bir parçası. Kırk yılda büyüdüğünü ve dönüştüğünü gördü, bize şunları söylüyor: “Seksenlerde Japon çizgi filmlerinin çoğu ağır bir şekilde sansürlendi. Kesintilerimiz için nefret edildik. Bugün büyük yazarların eserlerini bu şekilde değiştirmek düşünülemez. Nerd alt kültürü yıllar içinde kendini kurdu, daha da güçlendi”.
örneğin ben alalım kostümcüler: “İlk İtalyan cosplayer olduğumu söyleyebilirim. kılığına girdim Likya seksenlerde, o andan itibaren birçok özel etkinlik doğdu. Cosplay kültürü çok gösterişli ve ciddi, önemini anlamak için içine girmelisiniz. Etkinliklerde konser vermeye gittiğimde, Lucca Comics gibi büyük olaylardan bahsediyoruz, bu kitlenin ne kadar genişlediğini, inek kültürünün artık ne kadar yaygınlaştığını anlıyorum.”
D’Avena, pop ve nerd alt kültürünün tüm tonlarını yorumladı, şimdi video oyunları dünyasına da girdi, ancak hala yapmadığı bir şey var: “Tiyatroya bir müzikal getirmeyi çok isterim. Tiyatro henüz keşfetmediğim ve keşfetmeyi çok istediğim bir dünya. Henüz elime ulaşmamış güzel bir hikaye getirmek istiyorum, çok teklif aldım ama hala istediğimden çok uzaktayım. Aynı zamanda bir çizgi filmin yeniden tasavvuru olabileceği gibi klasik bir peri masalının yeniden tasavvuru da olabilir. Modern bir peri masalı istiyorum”.
Cristina D’Avena kendini açıklamak için Şirinler’den, olumlu ve önemli mesajları hafifçe ama anlamlarını önemsizleştirmeden iletebilen tuhaf küçük mavi adamlardan bir hayat dersi olarak bahsediyor. Esnek olma ve nihayet dinginliğe giden bir yol bulma yeteneği, ciddi bir hikaye, modern bir peri masalında azaldı.
Ve çizgi filmlerden bahsetmişken, hadi geri dönelim. Genshin Etkisi: PC ve konsol kurulumlarına ek olarak yalnızca mobil cihazlarda 130 milyonun üzerinde indirme ile Z Kuşağı tarafından o kadar sevildi ki, son Tokyo Game Show’da aynı zamanda evreninden ilham alan bir anime dizisinin yapımını duyurdu. miHoYo markasını genişleten proje, şu anda çok başarılı dizilerden sorumlu olan Japon stüdyosu Ufotable’a emanet edildi. Sıfır kader Ve İblis avcı.
Video oyunu Genshin Etkisi Çinli yazılım evi tarafından geliştirilen, gacha oyunu türünden oynaması ücretsiz bir aksiyon RPG’sidir. miHoYo, Japon çizgi filmlerini anımsatan grafiklerle açık bir fantezi dünyasında geçiyor. 2022 itibariyle, oyunun Çince dışındaki tüm dil sürümleri, miHoYo’nun Singapur merkezli bir yan kuruluşu olan HoYoverse tarafından yayınlanmaktadır.
“Takım kutlamak istedi” Oyunun İtalyanca versiyonu ile özel olarak paketlenmiş şarkı ve şarkıyı ben yazıp seslendirdim. senin için bakacağım İtalyan halkına bir saygı duruşu olarak. Yani oyunda olmayan bir şarkı ama oyuna ve hayranlarına bir saygı duruşu.”
Cristina D’Avena’nın bize hatırlattığı gibi, uzun kariyeri boyunca video oyunlarından ilham alan ürünler için birkaç tema şarkısı seslendirdi. Süper Mario, Pokémon veya sonik “Bu durumda durum farklı çünkü önemli bir oyuncu takibi ile o anın video oyunlarından birinin görüntüsünü yorumluyorum”.
Cristina D’Avena bir oyuncu değil ama titiz bir profesyonel, şarkının gerçekleşmesi için bunu açıklıyor. senin için bakacağım öncelikle oyunun özetini okudu: “Özeti okuduktan sonra Her halükarda mangaya çok benzeyen karakterleri çizgi filmlerimde inceledim. Ve benimle tanışmanın heyecan verici olduğunu söylemeliyim. Açıkçası, çizgi filmin aksine, video oyununun olay örgüsü karmaşık ve doğrusal olmayan ve dolayısıyla her oyuncunun kendi yolu olduğu basit bir nedenden ötürü hemen çok kolay olmadı. İşin özünü kavramak oldukça zor oldu, umarım sonucu beğenirsiniz”. ruhunu çalma girişiminde D’Avena’yı desteklemek için Genshin Etkisi biz de buluruz besteci Cristiano Macrì epik müziğinden sorumlu Senin için bakacağım.
Teknik Test
Poco F4 GT, oyuncular için tasarlanmış akıllı telefonun kanıtı
kaydeden Emanuele Capone
26 Nisan 2022
Cristina D’Avena bir inek ikonu ama aynı zamanda İtalyan pop kültürünün bir parçası. Kırk yılda büyüdüğünü ve dönüştüğünü gördü, bize şunları söylüyor: “Seksenlerde Japon çizgi filmlerinin çoğu ağır bir şekilde sansürlendi. Kesintilerimiz için nefret edildik. Bugün büyük yazarların eserlerini bu şekilde değiştirmek düşünülemez. Nerd alt kültürü yıllar içinde kendini kurdu, daha da güçlendi”.
örneğin ben alalım kostümcüler: “İlk İtalyan cosplayer olduğumu söyleyebilirim. kılığına girdim Likya seksenlerde, o andan itibaren birçok özel etkinlik doğdu. Cosplay kültürü çok gösterişli ve ciddi, önemini anlamak için içine girmelisiniz. Etkinliklerde konser vermeye gittiğimde, Lucca Comics gibi büyük olaylardan bahsediyoruz, bu kitlenin ne kadar genişlediğini, inek kültürünün artık ne kadar yaygınlaştığını anlıyorum.”
D’Avena, pop ve nerd alt kültürünün tüm tonlarını yorumladı, şimdi video oyunları dünyasına da girdi, ancak hala yapmadığı bir şey var: “Tiyatroya bir müzikal getirmeyi çok isterim. Tiyatro henüz keşfetmediğim ve keşfetmeyi çok istediğim bir dünya. Henüz elime ulaşmamış güzel bir hikaye getirmek istiyorum, çok teklif aldım ama hala istediğimden çok uzaktayım. Aynı zamanda bir çizgi filmin yeniden tasavvuru olabileceği gibi klasik bir peri masalının yeniden tasavvuru da olabilir. Modern bir peri masalı istiyorum”.
Cristina D’Avena kendini açıklamak için Şirinler’den, olumlu ve önemli mesajları hafifçe ama anlamlarını önemsizleştirmeden iletebilen tuhaf küçük mavi adamlardan bir hayat dersi olarak bahsediyor. Esnek olma ve nihayet dinginliğe giden bir yol bulma yeteneği, ciddi bir hikaye, modern bir peri masalında azaldı.
Ve çizgi filmlerden bahsetmişken, hadi geri dönelim. Genshin Etkisi: PC ve konsol kurulumlarına ek olarak yalnızca mobil cihazlarda 130 milyonun üzerinde indirme ile Z Kuşağı tarafından o kadar sevildi ki, son Tokyo Game Show’da aynı zamanda evreninden ilham alan bir anime dizisinin yapımını duyurdu. miHoYo markasını genişleten proje, şu anda çok başarılı dizilerden sorumlu olan Japon stüdyosu Ufotable’a emanet edildi. Sıfır kader Ve İblis avcı.